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脱出ゲームのスタートは

脱出ゲームのスタートは、

目が覚めたら部屋に閉じ込められていた

部屋に入ると閉じ込められてしまった

っていう感じが多いようです。

マウスを使って、部屋の中の怪しいところをクリック

アイテムを手に入れたり、アイテムを使って謎を解いたり

全ての謎を解いて出口を見つけるっていう感じなんですけど、

時間や選択を間違えることでゲームオーバーになるタイプ

の脱出ゲームもあります。

ネットで話題の脱出ゲームですが、一般的には知られていない

ようで、ネット上でのブームとのこと。

奥が深いようです。

以下ウィキペディアより抜粋

脱出ゲームの元祖は2001年にJan Albartusによって発表された
MOTAS(Mistery Of Time And Space)だと言われている。
その後、2004年に高木敏光によって作成されたCRIMSON ROOMの
話題が一部インターネット上で広まり、「脱出ゲーム」の名が
知られるようになる。
多くの脱出ゲームは、まず次のような場面から開始されることが多い。
目覚めると、見知らぬ部屋に閉じ込められていた。
何らかの理由で部屋に入った後、何らかの理由で閉じ込められてしまった。
そして、プレイヤーはその部屋から脱出しなければならなくなる。
操作方法はマウスでカーソルを移動し、画面内の様々な場所
(プレイヤーが怪しいと感じた場所)をクリックするだけである。
特定の場所をクリックすることで部屋にあるアイテムを手に入れたり、
仕掛けを発動させたりしてゲームを進めていくことができる。
手に入れたアイテムを使い、部屋にあるすべての謎を解き明かし
出口の扉(ゲーム趣旨を明確にするためか、たいていの場合
初期画面に表示され、施錠されている)を開錠して外に出ることで
クリアとなる。
ゲームによっては選択を誤る、もしくは一定の時間が経過する
(時限爆弾や体力の低下など)とゲームオーバーとなることがある。
ゲームオーバーがないものもある。

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